[Condition Zero] Zwiekrzenie fps'ów
Najlepsze serwery CS 1.6 , Minecraft , Counter Strike - Forum CS-FPG.PL
Ważne: Zależy Ci na tym by serwery FPG byly pelne? Dotacja na promowanie! Ciekawe upominki!

Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: Zwiekrzenie fps'ów

  1. #1 Zwiekrzenie fps'ów 
    Awatar -Niucha@cz.Riposta<>
    Użytkownik

    Opis
    Dołączył
    Mar 2010
    Mieszka w
    Polska :>
    Wiek
    18
    Postów
    240
    Status
    Offline
    Szybka rekrutacja do grupy Junior Moderator!
    Witam was mam do was pytanie odnośnie fps . Jak mam je zwiększyć ?

    Użyłem tej komendy fps_max 101.0 i nadal mam tylko 60 fps a w smoke 22 :X I mnie to wkurza grać się nie da zaciecha w chu...

    Za dobre odpowiedzi nagrodzę piwskiem

    Karta graficzna " 256 MB
    Procek " 1.1 GHz
    Ostatnio edytowane przez Frix ; 13-02-2012 o 11:37

    NICK:-Niuch@cz-Miszcz.Cietej.Riposty
    A także: [L]eft[4]Lif[E]
     

  2. #2  
    Hit Em Up Nygga!
    Stały Bywalec Awatar tukkovsky
    StałyBywalec

    Opis
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    2,096
    Status
    Offline
    Wgraj high fps models , wujek google Ci powinien pomóc


    Oraz użyj komend

    Kod:
    gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL.  Znaczne przyspieszenie działania CS.
    gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na  tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów
      systemu.
    gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie  przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
    gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko  dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
    gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
    gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci  (szczeliny) w teksturach.
    gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.
    gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels.
    gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.
    gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.
    gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to  nieco gorzej, ale gra działa szybciej.
    gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach -  1-włącza; 0-wyłącza.
    gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza;  0-wyłącza.
    gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma -  1-włączony; 2-wyłączony.
    gl_ztrick 0 -  Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza  działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten  parametr na 0.
    gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb  renderowania.
    max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na  scianie/sciennych wybuchow.
    max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze.
    gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps.
    max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow'  pojawiajacych się po uderzeniach kul.
    max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych  łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne  przyspieszenie gry.
    max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.
    fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow.  Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy  połprzezroczystym(!) dymie.
    fps_max 100 - Maksymalna liczba klatek na sekundę.  Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.
    mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo,  dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.
    hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie  przyspieszajac działanie gry.
    loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc  dźwięku (do 8bit).
    bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.
    r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.
    r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.
    r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli  nie ma takiej potrzeby.
    cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na  azteku').
    cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa -  0 niższa.
    cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla.
    cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy.
    cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę  tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy.
    cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z  lufy , odlamki , czesc dymow itp
    cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe.
    cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała  znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera.
    r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury.  Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu.
    r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie  światła w teksturach.
    r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w  teksturach.
    r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor  posiada tą technologię, więc zalecane jest 1.
    r_decals 1 - maksymalna ilość detali.
    precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem  na serwer, co odciąża komputer w czasie gry.
    violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
    violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
    violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po  eksplozji.
    violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po  eksplozji.
    s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu.
    voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm.
    fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu  dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić.
    d_spriteskip 2 -     Pomijanie sprite'ów. Im więcej  sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych.
    hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje  plik "custom.hpk". Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym  plikiem.
    mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur.
    cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania  niestandardowych log, dźwięków z gry.
    Gram z tymi wszystkimi komendami zawsze 100 , 99 fps .
     

  3. #3  
    Awatar Quick Mandy :*
    Admin BF2/4FUN

    Opis
    Dołączył
    Jan 2010
    Mieszka w
    Kraków
    Postów
    1,880
    Status
    Offline
    Były modele na internecie dzięki którym fps były równo 60 nawet w smoku. Także te komendy które dał ten wyżej się przydają.
    ps. Ty chcesz 100 fps ? mając 100 się nie da grać. 60 to optymalne.
    Z motocyklem jak z kobietą, najpierw pokochaj, zrozum, a dopiero później rozbieraj. Ze skuterem jak z dziwką, siadasz i jedziesz.

    "Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." - S. Lem



     

  4. #4  
    TheBetter
    Awatar P R I M E ™
    BlackLista

    Opis
    Dołączył
    Sep 2009
    Mieszka w
    Mysłowice
    Wiek
    19
    Postów
    3,265
    Status
    Offline
    ps. Ty chcesz 100 fps ? mając 100 się nie da grać.
    Ta ? Ciekawe bo ja cisne cały czas na 100 i jakoś gram..

    Wyłączyłeś Synchronizacje pionową ?

    [COD] - 195.114.0.158:27065
     

  5. #5  
    Awatar Milka
    Użytkownik

    Opis
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    134
    Status
    Offline
    wyłącz synchronizację pionową, komenda "developer" na 1 jeszcze fps_max 99, do ikonki od csa bądź do steam dopisz w parametrze uruchamiania "-freq 85" jeżeli z ekranu zrobi ci się okienko wpisz 75 Powinno śmigać Ewentualnie możesz użyć tych komend które podał `gRz., ale one tylko Ci przyjemność z gry zepsują Bo grafika będzie wyglądać jak na najniższych ustawieniach, na software

    Powodzenia!

    Ps. Synchronizacja pionowa to klucz, nie musisz w sumie używać komendy developer, bo ona zdaje się odblokowuje fpsy do ponad 100, tzn odblokowuje do pand 100 kiedy masz 99 bez problemu



    --
    Edit
    --

    Tak w ogóle to nazwa tematu powinna brzmieć "Zwiększenie fps'ów" Dzisiejsza młodzież zagina swoją ortografią
    Ostatnio edytowane przez Milka ; 10-06-2010 o 06:53
     

  6. #6  
    TheBetter
    Awatar P R I M E ™
    BlackLista

    Opis
    Dołączył
    Sep 2009
    Mieszka w
    Mysłowice
    Wiek
    19
    Postów
    3,265
    Status
    Offline
    Dodam tylko że po wpisaniu komendy developer 1 to coś się dzieje z CS nie wiem co to ale wszystkie napisy będą na górze zamiast na dole.

    [COD] - 195.114.0.158:27065
     

  7. #7  
    Awatar -Niucha@cz.Riposta<>
    Użytkownik

    Opis
    Dołączył
    Mar 2010
    Mieszka w
    Polska :>
    Wiek
    18
    Postów
    240
    Status
    Offline
    Cytat Zamieszczone przez `gRz. Zobacz posta
    Wgraj high fps models , wujek google Ci powinien pomóc


    Oraz użyj komend

    Kod:
    gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL.  Znaczne przyspieszenie działania CS.
    gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na  tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów
      systemu.
    gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie  przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
    gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko  dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
    gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
    gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci  (szczeliny) w teksturach.
    gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.
    gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels.
    gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.
    gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.
    gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to  nieco gorzej, ale gra działa szybciej.
    gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach -  1-włącza; 0-wyłącza.
    gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza;  0-wyłącza.
    gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma -  1-włączony; 2-wyłączony.
    gl_ztrick 0 -  Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza  działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten  parametr na 0.
    gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb  renderowania.
    max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na  scianie/sciennych wybuchow.
    max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze.
    gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps.
    max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow'  pojawiajacych się po uderzeniach kul.
    max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych  łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne  przyspieszenie gry.
    max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.
    fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow.  Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy  połprzezroczystym(!) dymie.
    fps_max 100 - Maksymalna liczba klatek na sekundę.  Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.
    mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo,  dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.
    hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie  przyspieszajac działanie gry.
    loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc  dźwięku (do 8bit).
    bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.
    r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.
    r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.
    r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli  nie ma takiej potrzeby.
    cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na  azteku').
    cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa -  0 niższa.
    cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla.
    cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy.
    cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę  tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy.
    cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z  lufy , odlamki , czesc dymow itp
    cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe.
    cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała  znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera.
    r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury.  Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu.
    r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie  światła w teksturach.
    r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w  teksturach.
    r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor  posiada tą technologię, więc zalecane jest 1.
    r_decals 1 - maksymalna ilość detali.
    precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem  na serwer, co odciąża komputer w czasie gry.
    violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
    violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
    violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po  eksplozji.
    violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po  eksplozji.
    s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu.
    voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm.
    fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu  dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić.
    d_spriteskip 2 -     Pomijanie sprite'ów. Im więcej  sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych.
    hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje  plik "custom.hpk". Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym  plikiem.
    mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur.
    cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania  niestandardowych log, dźwięków z gry.
    Gram z tymi wszystkimi komendami zawsze 100 , 99 fps .
    Mam pytanie od nosnie tego Chciałem wczoraj napisać ale zapomniałem ..... Możesz zrobić jakieś ss i wrzucić je tutaj ? chce zobaczyć jaka będzie grafa

    ---------- Post added at 14:45 ---------- Previous post was at 14:45 ----------

    Cytat Zamieszczone przez Milka Zobacz posta
    wyłącz synchronizację pionową, komenda "developer" na 1 jeszcze fps_max 99, do ikonki od csa bądź do steam dopisz w parametrze uruchamiania "-freq 85" jeżeli z ekranu zrobi ci się okienko wpisz 75 Powinno śmigać Ewentualnie możesz użyć tych komend które podał `gRz., ale one tylko Ci przyjemność z gry zepsują Bo grafika będzie wyglądać jak na najniższych ustawieniach, na software

    Powodzenia!

    Ps. Synchronizacja pionowa to klucz, nie musisz w sumie używać komendy developer, bo ona zdaje się odblokowuje fpsy do ponad 100, tzn odblokowuje do pand 100 kiedy masz 99 bez problemu



    --
    Edit
    --

    Tak w ogóle to nazwa tematu powinna brzmieć "Zwiększenie fps'ów" Dzisiejsza młodzież zagina swoją ortografią
    wiem sorki pomyliło mi się

    NICK:-Niuch@cz-Miszcz.Cietej.Riposty
    A także: [L]eft[4]Lif[E]
     

  8. #8  
    Awatar You_Lo$$er
    Użytkownik

    Opis
    Dołączył
    Jun 2009
    Mieszka w
    Szczecin
    Wiek
    17
    Postów
    421
    Status
    Offline
    jezeli chcecie ... jest jeszcze 1 komeda na fps'y ... hud_draw 0 zwieksza o ok 20 fps.... ale wylacza napisy .... niewidzisz nic jak ktos cos pisze i nie widzisz celownika :p




    1521623 .... gg

    NIE JESTEM DOSKONAŁY ,)



    POMOGŁEM ??
    ?
     

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •  
Na górę

Content Relevant URLs by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510